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免费在线玩二十一点 - 游戏桌上的纸牌

二十一点

二十一点 – 规则简单、玩法刺激的经典纸牌游戏。击败庄家,凑够21点!

二十一点的规则容易理解,但要稳定获胜,应用基本策略至关重要。它会告诉您何时该冒险,何时该谨慎。

二十一点的主要目标是击败庄家。即,拿到一手牌,其总点数高于庄家,但不超过21。如果您牌的总点数超过21,即为“爆牌”,您将输掉该局。

二十一点的计分系统很简单:

  • 2至10点的牌 – 按牌面数字计点。
  • 花牌(J、Q、K) – 计为10点
  • A牌(Ace) – 是一张特殊的牌。可根据您的手牌情况,计为1点11点

玩家的牌组称为一手“牌”。

  1. 您下注。
  2. 庄家发两张牌:您的两张牌明牌,庄家的一张牌明牌,一张牌暗牌(牌面向下)。
  3. 您根据自己手中的牌和庄家的明牌做出决定。
  • 要牌 (Hit) – 再要一张牌。您可以持续要牌,直到您决定停牌或点数超过21。
  • 停牌 (Stand) – 不再要牌,以当前点数对决。
  • 双倍下注 (Double) – 将初始赌注加倍,并仅再获得一张额外牌。当起始手牌有利时,这是强有力的玩法。
  • 分牌 (Split) – 如果您的前两张牌点数相同,您可以将它们分成两副独立的手牌,并下与初始赌注相同的第二注。

在拿到最初两张牌后(除非是黑杰克),您可以点击 Double 将赌注加倍。

  • 这种情况下,您只会获得一张额外牌。
  • 当您有10或11点,且庄家明牌较弱时,这是理想选择。

如果您拿到一对,可以点击 Split 进行分牌。

  • 一对是指两张点数相同的牌,或两张花牌(不一定花色相同)。
  • 您必须有足够的资金下与初始注额相同的额外赌注。
  • 分牌后,每张牌将成为一副新牌的起点。
  • A牌几乎总是应该被分牌,且分牌后每副含A的手牌通常只再发一张牌。

黑杰克 是指用最初的两张牌组成21点(即一张A和一张10点牌)。

  • 黑杰克胜过任何其他由三张或更多牌组成的21点。
  • 黑杰克的赔付通常是3赔2(例如,下注100元,赢得150元)。

如果庄家的明牌是A,庄家会提供保险

  • 这是一项额外的赌注(为主注的一半),用于在庄家有黑杰克时保护您。
  • 如果庄家有黑杰克,您会输掉主注,但保险赔付为2赔1。因此,您总体上不输不赢(主注平局/退还)。
  • 从策略上讲,保险对玩家长期来看并不有利。
  • 您赢,如果:
    • 您有黑杰克而庄家没有。
    • 您的牌总点数比庄家更接近21
    • 庄家超过21点(爆牌)而您没有。
  • 您输,如果:
    • 超过21点(爆牌)。
    • 您的牌总点数低于庄家。
  • 平局 (Push),如果:
    • 您和庄家的牌总点数相同。这种情况下,您的赌注将被退还。

基本策略是数学上最优的玩法,能提高玩家的获胜几率。以下是关键建议:

  • 若为11点或以下,总是要牌
  • 若为17点或以上,停牌
  • 特殊情况:
    • 若为12-16点,庄家明牌为2-6(弱牌)则停牌。庄家明牌为7-A则要牌
  • 拿到11点总是双倍下注
  • 若庄家明牌为2-9,拿到10点则双倍下注
  • 若庄家明牌为3-6,拿到9点则双倍下注
  • 总是分牌: A-A、8-8。
  • 绝不分牌: 10-10、5-5、4-4。
  • 若庄家有弱牌(2-7),则对 2-2、3-3、6-6、7-7、9-9 进行分牌
  • 软点数总和为17或以下时总是要牌
  • 软点数总和为19或以上时停牌
  • 若庄家明牌为4-6,软点数总和为13-18时双倍下注

现在您已了解二十一点的玩法,是时候开始练习了!