Copas
Copas: Regras e estratégias do jogo de cartas
Seção intitulada “Copas: Regras e estratégias do jogo de cartas”“O Whist é Bridge para tolos, e Copas é Bridge para tolos completos”, diz uma citação da novela Hearts in Atlantis de Stephen King.
Copas é um jogo de cartas emocionante para quatro jogadores, muito semelhante ao Whist. Foi especialmente popular na América no século XX. É um jogo de vazas, mas para vencer você deve tentar evitá-las.
🎯 Objetivo:
Seção intitulada “🎯 Objetivo:”- Marcar a menor quantidade de pontos possível em toda a partida.
- Os pontos são atribuídos por vazas que contêm certas cartas.
- O jogo continua até que um jogador atinja ou ultrapasse 100 pontos. Nesse momento, o jogador com menos pontos é declarado vencedor.
📖 Regras básicas
Seção intitulada “📖 Regras básicas”Distribuição e troca de cartas
Seção intitulada “Distribuição e troca de cartas”Usa-se um baralho padrão de 52 cartas. Cada um dos quatro jogadores recebe 13 cartas. Antes do início de cada rodada, ocorre uma troca de cartas de acordo com o seguinte ciclo:
- Rodada 1: Passe três cartas para o jogador à sua direita (sentido horário).
- Rodada 2: Passe três cartas para o jogador à sua esquerda (sentido anti-horário).
- Rodada 3: Passe três cartas para o jogador sentado à sua frente.
- Rodada 4: Sem troca (fique com as cartas).
- O ciclo se repete desde o início.
Andamento do jogo e vazas
Seção intitulada “Andamento do jogo e vazas”- O jogador que tem o 2 de Paus faz a primeira jogada. Ele deve começar com esta carta.
- Jogando uma vaza: O jogo prossegue no sentido horário. Cada jogador seguinte deve seguir o naipe (jogar uma carta do mesmo naipe da carta inicial). Se não tiver cartas desse naipe, pode descartar qualquer carta.
- Restrição importante: Você não pode iniciar com uma Copas na primeira vaza de uma rodada até que as Copas tenham sido “quebradas” (ou seja, até que alguém tenha sido forçado a descartar uma Copas por não poder seguir o naipe).
- A vaza é ganha pelo jogador que jogou a carta mais alta do naipe inicial.
- A hierarquia das cartas vai do 2 (mais baixo) ao Ás (mais alto).
- O vencedor da vaza faz a próxima jogada.
Pontuação
Seção intitulada “Pontuação”No final de cada rodada, os jogadores contam os pontos das cartas em suas vazas:
- Cada Copas (♥): 1 ponto.
- A Dama de Espadas (♠ Q): 13 pontos.
- Todas as outras cartas valem 0 ponto.
💰 Combinações especiais e façanhas
Seção intitulada “💰 Combinações especiais e façanhas”Fazer um Grande Slam (Shoot the Moon)
Seção intitulada “Fazer um Grande Slam (Shoot the Moon)”Se um jogador conseguir tomar todas as cartas que valem pontos em uma rodada (todas as 13 Copas e a Dama de Espadas), então esse jogador marca 0 ponto, e cada um de seus três oponentes recebe 26 pontos. É uma estratégia muito arriscada, mas poderosa.
Shooting the Sun (Atirar ao Sol)
Seção intitulada “Shooting the Sun (Atirar ao Sol)”Se um jogador tomar todas as vazas em uma rodada (capturar todos os 13 truques), ele marca 0 ponto, e todos os outros jogadores recebem 52 pontos cada. É uma façanha ainda mais rara e difícil.
🧠 Estratégias e táticas para vencer
Seção intitulada “🧠 Estratégias e táticas para vencer”Jogadores experientes de Copas empregam vários estilos principais de jogo.
1. O Jogador Cauteloso (Ideal para iniciantes)
Seção intitulada “1. O Jogador Cauteloso (Ideal para iniciantes)”- Objetivo: Evitar tomar vazas a todo custo.
- Como jogar: Durante a troca, livre-se de cartas altas (especialmente figuras e Espadas). Tente descartar cartas baixas quando não puder seguir o naipe.
2. O Buscador de Vazios (Estratégia de controle)
Seção intitulada “2. O Buscador de Vazios (Estratégia de controle)”- Objetivo: Ficar completamente “vazio” (sem cartas) em um naipe (por exemplo, todos os Ouros ou todos os Paus).
- Por quê: Estar vazio em um naipe permite que você descarte com segurança cartas perigosas (Copas ou a Dama de Espadas) nas vazas daquele naipe.
3. O Atirador (Tática agressiva “Shoot the Moon”)
Seção intitulada “3. O Atirador (Tática agressiva “Shoot the Moon”)”- Objetivo: Tentar conscientemente coletar todas as cartas de pontos da rodada.
- Como jogar: Durante a troca, guarde Copas e Espadas altos, e passe os baixos. Tente assumir o controle do jogo rapidamente ganhando vazas. Tenha um plano de reserva caso a tática falhe.
4. O Xerife (Defesa contra o “Atirador”)
Seção intitulada “4. O Xerife (Defesa contra o “Atirador”)”- Objetivo: Impedir que outro jogador tenha sucesso no “Shoot the Moon”.
- Como jogar: Se você suspeitar de um “Atirador”, tente tomar pelo menos uma vaza que contenha uma Copas para estragar o plano dele. Às vezes é melhor levar alguns pontos você mesmo do que deixar um oponente marcar 0.
5. O Equalizador (Tática contra o líder)
Seção intitulada “5. O Equalizador (Tática contra o líder)”- Objetivo: Direcionar os pontos de penalidade para o líder atual da partida.
- Como jogar: Se um jogador estiver muito à frente, guarde a Dama de Espadas ou outras cartas de pontos para “alimentá-lo” quando ele estiver ganhando uma vaza.
Desfrute do jogo de Copas — esta emocionante batalha de astúcia e estratégia.