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Hearts

Atirar para o sol ou para a lua? Truques invulgares, subornos e estratégias arriscadas no jogo de cartas americano “Hearts”.

“O Whist é um Bridge para tolos, e o Hearts é um Bridge para tolos redondos”, diz uma citação do romance de Stephen King, Hearts in Atlantis.

O “Hearts”, um jogo particularmente popular na América no século XX, é de facto semelhante ao “Whist”. É uma espécie de jogo de suborno. No jogo Hearts, os participantes tentam evitar receber subornos.

O objetivo é marcar o menor número de pontos possível durante o jogo.

Regras do jogo:

  1. As cartas são distribuídas de forma igual a todos os jogadores.
  2. A ronda começa com uma troca de cartas.
  • Na Ronda I, os jogadores sentados à direita fazem a troca;
  • Na Ronda II, os jogadores estão sentados à esquerda;
  • Na Ronda III, os jogadores sentam-se em frente.
  • Na Ronda IV não há troca.
  • E assim sucessivamente.
  1. O jogo é iniciado pelo jogador com a carta de dois paus.
  2. De seguida, os jogadores jogam um suborno, ou seja, colocam cartas do mesmo naipe, uma a uma, da esquerda para a direita. O jogador que colocar uma carta do naipe mais alto fica com todas as cartas do suborno. Se um jogador não tiver cartas desse naipe, pode jogar qualquer outra carta.
  3. As cartas de coração só podem ser descartadas se os outros naipes estiverem esgotados ou se alguém tiver descartado uma carta de coração no suborno.
  4. Quando um jogador aceita um suborno, recebe 1 ponto por cada carta de copas e 13 pontos pela rainha de espadas.
  5. O jogo termina assim que um dos jogadores atingir 100 pontos. O jogador com a pontuação mais baixa é o vencedor.

Existem dois truques que pode utilizar para se antecipar aos seus adversários:

  1. “Disparar sobre o Lua”. Se recolher todas as cartas de pontos de uma ronda, não ganha pontos e os seus adversários ganham 26 pontos cada.
  2. “Disparar sobre o Sol”. Se recolher todas as suborno de uma ronda, não ganha pontos e os seus adversários ganham 52 pontos cada.