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Copas

Atirar ao sol ou à lua? Golpes extraordinários, vazas e estratégias arriscadas no jogo de cartas americano Copas.

“O Whist é Bridge para tolos, e Copas é Bridge para tolos completos”, diz uma citação da novela Hearts in Atlantis de Stephen King.

Copas é um jogo de cartas emocionante para quatro jogadores, muito semelhante ao Whist. Foi especialmente popular na América no século XX. É um jogo de vazas, mas para vencer você deve tentar evitá-las.

  • Marcar a menor quantidade de pontos possível em toda a partida.
  • Os pontos são atribuídos por vazas que contêm certas cartas.
  • O jogo continua até que um jogador atinja ou ultrapasse 100 pontos. Nesse momento, o jogador com menos pontos é declarado vencedor.

Usa-se um baralho padrão de 52 cartas. Cada um dos quatro jogadores recebe 13 cartas. Antes do início de cada rodada, ocorre uma troca de cartas de acordo com o seguinte ciclo:

  • Rodada 1: Passe três cartas para o jogador à sua direita (sentido horário).
  • Rodada 2: Passe três cartas para o jogador à sua esquerda (sentido anti-horário).
  • Rodada 3: Passe três cartas para o jogador sentado à sua frente.
  • Rodada 4: Sem troca (fique com as cartas).
  • O ciclo se repete desde o início.
  • O jogador que tem o 2 de Paus faz a primeira jogada. Ele deve começar com esta carta.
  • Jogando uma vaza: O jogo prossegue no sentido horário. Cada jogador seguinte deve seguir o naipe (jogar uma carta do mesmo naipe da carta inicial). Se não tiver cartas desse naipe, pode descartar qualquer carta.
  • Restrição importante: Você não pode iniciar com uma Copas na primeira vaza de uma rodada até que as Copas tenham sido “quebradas” (ou seja, até que alguém tenha sido forçado a descartar uma Copas por não poder seguir o naipe).
  • A vaza é ganha pelo jogador que jogou a carta mais alta do naipe inicial.
  • A hierarquia das cartas vai do 2 (mais baixo) ao Ás (mais alto).
  • O vencedor da vaza faz a próxima jogada.

No final de cada rodada, os jogadores contam os pontos das cartas em suas vazas:

  • Cada Copas (♥): 1 ponto.
  • A Dama de Espadas (♠ Q): 13 pontos.
  • Todas as outras cartas valem 0 ponto.

Se um jogador conseguir tomar todas as cartas que valem pontos em uma rodada (todas as 13 Copas e a Dama de Espadas), então esse jogador marca 0 ponto, e cada um de seus três oponentes recebe 26 pontos. É uma estratégia muito arriscada, mas poderosa.

Se um jogador tomar todas as vazas em uma rodada (capturar todos os 13 truques), ele marca 0 ponto, e todos os outros jogadores recebem 52 pontos cada. É uma façanha ainda mais rara e difícil.

Jogadores experientes de Copas empregam vários estilos principais de jogo.

  • Objetivo: Evitar tomar vazas a todo custo.
  • Como jogar: Durante a troca, livre-se de cartas altas (especialmente figuras e Espadas). Tente descartar cartas baixas quando não puder seguir o naipe.
  • Objetivo: Ficar completamente “vazio” (sem cartas) em um naipe (por exemplo, todos os Ouros ou todos os Paus).
  • Por quê: Estar vazio em um naipe permite que você descarte com segurança cartas perigosas (Copas ou a Dama de Espadas) nas vazas daquele naipe.

3. O Atirador (Tática agressiva “Shoot the Moon”)

Seção intitulada “3. O Atirador (Tática agressiva “Shoot the Moon”)”
  • Objetivo: Tentar conscientemente coletar todas as cartas de pontos da rodada.
  • Como jogar: Durante a troca, guarde Copas e Espadas altos, e passe os baixos. Tente assumir o controle do jogo rapidamente ganhando vazas. Tenha um plano de reserva caso a tática falhe.
  • Objetivo: Impedir que outro jogador tenha sucesso no “Shoot the Moon”.
  • Como jogar: Se você suspeitar de um “Atirador”, tente tomar pelo menos uma vaza que contenha uma Copas para estragar o plano dele. Às vezes é melhor levar alguns pontos você mesmo do que deixar um oponente marcar 0.
  • Objetivo: Direcionar os pontos de penalidade para o líder atual da partida.
  • Como jogar: Se um jogador estiver muito à frente, guarde a Dama de Espadas ou outras cartas de pontos para “alimentá-lo” quando ele estiver ganhando uma vaza.

Desfrute do jogo de Copas — esta emocionante batalha de astúcia e estratégia.