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Guerra

Guerra é um jogo de cartas icónico de pura sorte. Sua vitória depende muito da sorte. Teste a sorte e leve todas as cartas do baralho!

Este é um jogo de pura sorte. Não é necessária estratégia para vencer — tudo é decidido pelo valor da carta tirada da sua pilha virada para baixo.

Coletar todo o baralho de cartas.

  1. Início de um Turno: O jogo começa com a distribuição das cartas para os jogadores viradas para baixo. Os jogadores jogam em turnos. Um jogador revela sua primeira carta e a coloca na mesa. O segundo jogador também coloca sua carta virada para cima.
  2. Determinação do Vencedor da Rodada: O jogador cuja carta for a maior de todas leva todas as cartas jogadas naquela rodada e as coloca no fundo de sua pilha.
  3. Ordem das Cartas: O valor das cartas é determinado de forma padrão: Ás, Rei, Dama, Valete, 10, 9, 8, 7, 6… As cartas mais baixas são o dois em um baralho de 52 cartas, ou o seis em um baralho de 36 cartas. Excepcionalmente, as cartas mais baixas vencem o Ás.

Quando ocorre uma “Guerra” (jogadores revelam cartas do mesmo valor):

  • Os jogadores colocam uma carta virada para baixo, depois uma carta virada para cima.
  • O jogador com a carta virada para cima de maior valor ganha todas as cartas na mesa.
  • Se um jogador tiver apenas uma carta restante, a guerra continua sem a carta virada para baixo.
  • Um jogador que não tiver cartas para continuar a guerra a perde e as cartas são levadas pelo oponente.
  • Um jogador que fica sem cartas perde.
  • O jogo termina quando um jogador coleta todo o baralho.
  • Contagem Automática de Pontos — o sistema mantém estatísticas de vitórias e derrotas.
  • Rankings — participe de torneios e suba na classificação geral.

Não adie a diversão!

Para salvar suas estatísticas e participar dos rankings, é recomendado criar uma conta.