Hearts
太陽を狙うか、月を狙うか?アメリカのトランプゲーム「ハート」で繰り広げられる、非凡なトリック、危険を伴う戦略、そしてリスクの高い駆け引き。
ハート (Hearts): カードゲームのルールと戦略
Section titled “ハート (Hearts): カードゲームのルールと戦略”「ウィストはバカのためのブリッジで、ハートは大バカのためのブリッジだ」——スティーヴン・キングの中編小説『ハーツ・イン・アトランティス』からの引用です。
ハート(Hearts)は、4人用の楽しいカードゲームで、ウィストに非常に似ています。20世紀のアメリカで特に人気がありました。トリックテイキングゲームですが、勝つためには——トリックを取らないように努力する必要があります。
🎯 ゲームの目的:
Section titled “🎯 ゲームの目的:”- ゲーム全体で最も少ない点数を獲得すること。
- 点数は、特定のカードを含むトリックによって与えられます。
- ゲームは、いずれかのプレイヤーが100点に達するか、それを超えるまで続きます。その時点で、最も点数が少ないプレイヤーが勝者となります。
📖 基本ルール
Section titled “📖 基本ルール”カードの配布と交換
Section titled “カードの配布と交換”52枚の標準的なデッキを使用します。4人のプレイヤーそれぞれに13枚のカードが配られます。 各ラウンド開始前に、以下のサイクルに従ってカードの交換が行われます:
- 第1ラウンド: 右隣のプレイヤー(時計回り)にカードを3枚渡します。
- 第2ラウンド: 左隣のプレイヤー(反時計回り)にカードを3枚渡します。
- 第3ラウンド: 向かい側のプレイヤーにカードを3枚渡します。
- 第4ラウンド: 交換はありません。
- サイクルが最初から繰り返されます。
ゲームの流れとトリック
Section titled “ゲームの流れとトリック”- 最初のトリックは、クラブの2(♣2) を持っているプレイヤーが始めます。このカードでトリックを開始しなければなりません。
- トリックのプレイ: ゲームは時計回りに進みます。各プレイヤーは、トリックを始めたカードのスート(マーク)に従わなければなりません(そのスートのカードを出す必要があります)。そのスートのカードを持っていない場合は、他のどんなカードでも捨てることができます。
- 重要な制限: ハート(♥)が「割れる」まで(つまり、誰かが他のスートを持っていないためにハートを捨てるまで)、ラウンドの最初のトリックをハートのカードで始めることはできません。
- トリックは、開始されたスートの最も強いカードを出したプレイヤーが取ります。
- カードの強さは、2(弱い)からエース(強い)までです。
- トリックを取ったプレイヤーが次のトリックを始めます。
各ラウンドの終わりに、プレイヤーは自分が取ったトリックに含まれるカードの点数を計算します:
- 各ハート(♥): 1点。
- スペードのクイーン(♠ Q): 13点。
- それ以外のカードは点数になりません。
💫 特殊な組み合わせと離れ業
Section titled “💫 特殊な組み合わせと離れ業”テーブル総取り (シュート・ザ・ムーン / Shoot the Moon)
Section titled “テーブル総取り (シュート・ザ・ムーン / Shoot the Moon)”もしプレイヤーが、1ラウンドで点数になるすべてのカード(すべてのハート13枚とスペードのクイーン)を取ることに成功した場合、そのプレイヤー自身は0点で、対戦相手3人全員がそれぞれ26点を得ます。これは非常にリスクが高いですが、強力な戦略です。
シュート・ザ・サン (太陽を狙う / Shooting the Sun)
Section titled “シュート・ザ・サン (太陽を狙う / Shooting the Sun)”もしプレイヤーが1ラウンドですべてのトリックを取った場合(13トリックすべてを獲得)、彼は0点ではなく、他のすべてのプレイヤーがそれぞれ52点を得ます。これはさらに稀で難しい組み合わせです。
🧠 勝利のための戦略と戦術
Section titled “🧠 勝利のための戦略と戦術”経験豊富なハートのプレイヤーは、いくつかの主要なプレイスタイルを使い分けます。
1. 慎重なプレイヤー (初心者に理想的)
Section titled “1. 慎重なプレイヤー (初心者に理想的)”- 目標: どんな手を使ってもトリックを取らないようにすること。
- プレイ方法: 交換の際に高いカード(特に絵札やスペード)を手放します。スートをフォローできないときは、低い価値のカードを捨てるように努力します。
2. スート枯らしプレイヤー (コントロール戦略)
Section titled “2. スート枯らしプレイヤー (コントロール戦略)”- 目標: 1つのスート(例えばすべてのダイヤまたはすべてのクラブ)を完全に「枯らす」(無くす)こと。
- 理由: 特定のスートのカードがなくなれば、危険なカード(ハートやスペードのクイーン)をそのスートのトリックに安全に捨てることができます。
3. シューター (攻撃的な「シュート・ザ・ムーン」戦術)
Section titled “3. シューター (攻撃的な「シュート・ザ・ムーン」戦術)”- 目標: 意図的にラウンドのすべての罰札を集めること。
- プレイ方法: 交換の際に高いハートとスペードをキープし、低いカードを渡します。トリックを取ってゲームを素早く支配しようと試みます。戦術が失敗した場合に備えて、代替計画を立てておきましょう。
4. 保安官 (「シューター」に対する防御)
Section titled “4. 保安官 (「シューター」に対する防御)”- 目標: 他のプレイヤーが「シュート・ザ・ムーン」を成功させないようにすること。
- プレイ方法: 「シューター」がいると思ったら、彼の計画を阻止するために、ハートが1枚でも含まれるトリックを取ろうとします。時には、対戦相手に0点を取らせるよりも、自分が数点取る方が良い場合もあります。
5. 均衡を取る者 (リーダーに対する戦術)
Section titled “5. 均衡を取る者 (リーダーに対する戦術)”- 目標: 罰点を現在のゲームのリーダーに向けること。
- プレイ方法: もしあるプレイヤーが大きくリードしているなら、スペードのクイーンや他の罰札をキープし、彼がトリックを取っている時に「食べさせ」ます。
ハートゲームをお楽しみください——この知恵と戦略のエキサイティングな戦いを。