21: ロシアン・バージョン
«21: ロシアン・バージョン»: 完全ルールとベスト戦略
Section titled “«21: ロシアン・バージョン»: 完全ルールとベスト戦略”このゲームでは、計算と論理だけでなく、リスクを取る能力、相手の動きを予測する能力、そして適切なタイミングで巧妙な戦術を使用する能力も重要です。ルールをマスターするのは簡単ですが、達人になるには戦略を学ぶ必要があります。
🎯 ゲームの目的:
Section titled “🎯 ゲームの目的:”カードの組み合わせの合計点が、ディーラーの合計点より高く、かつ21点を超えないようにすることです。カードの合計点が21を超えると(バースト)、自動的に負けとなります。
📊 カードの点数システム
Section titled “📊 カードの点数システム”ゲームでは36枚のスタンダードデッキを使用します。カードの点数は以下の通りに配分されます:
- 数字カード(6, 7, 8, 9, 10): その数字通りの点数です。
- 絵札(ジャック、クイーン、キング): それぞれ2点、3点、4点です。
- エース: ユニークなカードです。合計点が21を超えない限り、エースは 11 点として数えられます。合計点が21を超えると、エースは自動的に 1 点として数えられます。
♠️♦️ ゲームの流れ:
Section titled “♠️♦️ ゲームの流れ:”- ディーラーはプレイヤーに表向きのカードを1枚、自分には裏向きのカードを1枚配ります。
- 自分のカードを見た後、ベットをします。
- 次に、以下の選択肢があります:
- 「ヒット」 をクリックして追加のカードを引きます。
- 「スタンド」 をクリックして現在の点数で停止します。
- リスクを取って 「ダーク・プレイ」 を行います(以下で説明)。
- プレイヤーの決定後、ディーラーがプレイします。ディーラーは以下のルールに従わなければなりません:
- 点数が16点以下の場合はカードを引きます。
- 点数が17点以上の場合は停止します。
- 勝者の決定
- ディーラーがバーストするか、プレイヤーの合計点がディーラーより高い場合、プレイヤーの勝ちです。配当は1:1で支払われます。
- 合計点が同じ場合、引き分けです。ベット額が返還されます。
- プレイヤーがバーストするか、ディーラーの合計点の方が高い場合、プレイヤーの負けです。
制限: プレイヤーが持てるカードの最大枚数は5枚です。
👑 特殊コンビネーションとその序列
Section titled “👑 特殊コンビネーションとその序列”«21: ロシアン・バージョン»では、通常の21点の手を上回る特殊コンビネーションが存在します。これらは以下の序列に従います(強い順):
- ツー・ワンアイド・カード(片目二枚): ダイヤのジャック、ダイヤのキング、スペードのクイーン、この3枚のうち2枚の組み合わせ。
- ゴールデン・ポイント(エース二枚): 最初の2枚として配られたエース二枚。
- ナチュラル(またはポイント): 最初の2枚のカードで合計21点となる組み合わせ(例: エースと10)。
- 678 または 777 コンビネーション: 連続する3枚のカード — 6,7,8 または セブンの三枚。
- ファイブ・ピクチャーズ(絵札五枚): 絵札(ジャック、クイーン、キング)5枚の組み合わせ。
- 通常の21点: 合計が21点となる他のいかなるカードの組み合わせ。
したがって、コンビネーションの序列は以下の通りです:
ツー・ワンアイド・カード > ゴールデン・ポイント > ナチュラル > 678/777 > ファイブ・ピクチャーズ > 通常の21点
🌙 「ダーク・プレイ」とは?
Section titled “🌙 「ダーク・プレイ」とは?”最初のカードが 6 の場合、「ダーク・プレイ」するオプションがあります。
- この場合、6は 11点 の価値を持ちます。
- ディーラーはプレイヤーに2枚目のカードを裏向きで配ります。
- その後、ディーラーは標準ルールに従い自分自身のカードを引きます。
- その後、プレイヤーの2枚目のカードが公開され、最終結果が計算されます。
これはリスクの高いですが、非常に有利になる可能性のあるプレイです。なぜなら、即座に21点(11 + 10)を得るチャンスがあるからです。
🧠 勝利のための戦略と戦術
Section titled “🧠 勝利のための戦略と戦術”ゲームでの成功は、運だけでなく、適切な戦略にも依存します。
基本的なアドバイス
Section titled “基本的なアドバイス”- 11点以下の場合は 常にヒット しましょう。
- 17点以上の場合は より頻繁にスタンド しましょう。
- 12点から16点 の手については、ディーラーの表向きカードによって判断が変わります。
ディーラーの弱いカード(2, 3, 4, 5, 6)に対する戦い方
Section titled “ディーラーの弱いカード(2, 3, 4, 5, 6)に対する戦い方”ディーラーの表向きカードが弱い(2から6)場合、ディーラーは17点まで引かなければならないため、バーストする可能性が高いです。
- あなたの戦術: 慎重にプレイする。
- 12-16点を持っている場合は — スタンドしましょう(「スタンド」)。ディーラーが自らバーストする可能性が非常に高いです。
- ソフトハンド(例: エース + 5 = 16点、エースは11として計算)を持っている場合は、カードを引くことができます。バーストしてもエースが1点になるという安全策があるからです。
ディーラーの強いカード(7, 8, 9, 10, エース)に対する戦い方
Section titled “ディーラーの強いカード(7, 8, 9, 10, エース)に対する戦い方”ディーラーの表向きカードが強い場合、ディーラーがバーストすることはまれです。ディーラーのミスを期待するのは悪い戦略です。
- あなたの戦術: 積極的にプレイする。
- 12-16点を持っている場合は — ヒットしましょう(「ヒット」)。弱い手でディーラーの強いカードに対してスタンドすることは、ほぼ確実に負けを意味します。リスクを取って自分の手を改善しようとする方が良いでしょう。
ソフトハンド(エースを11として)の扱い方
Section titled “ソフトハンド(エースを11として)の扱い方”エースが11として数えられる手は、大きな柔軟性を与えてくれます。
- エース + 2, エース + 3, エース + 4, エース + 5, エース + 6 (13-17点) のような組み合わせでは、自信を持って追加カードを引くことができます。たとえバーストしても、エースは1点になり、しばしばゲームに残ることができます。
- 強いソフトハンド エース + 7 または エース + 8 (18-19点) では、スタンドした方が良いでしょう。すでに勝ちの可能性が高いポジションにあるからです。
- 資金管理: 一度に全てを賭けないでください。勝った後はベットを増やし、連敗した後は減らしましょう。
- 特殊コンビネーションへの注意: デッキに絵札が多く残っている場合、「ファイブ・ピクチャーズ」の確率が高まります。
- 観察力: すでに場に出たカードを記憶しようと努めましょう。低いカードが多く出ている場合、ディーラーやあなたがバーストする確率は低くなります。
これらの知識を実践する準備はできていますか? オンラインゲーム「21: ロシアン・バージョン」に参加して、あなたのスキルと運を試しましょう!