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Cuori

Puntare al sole o alla luna? Colpi straordinari, prese e strategie rischiose nel gioco di carte americano Cuori.

« Il Whist è il Bridge per gli stupidi, e Cuori è il Bridge per gli stupidi compiuti », recita una citazione dal racconto Hearts in Atlantis di Stephen King.

Cuori è un emozionante gioco di carte per quattro giocatori, molto simile al Whist. È stato particolarmente popolare in America nel XX secolo. È un gioco di prese, ma per vincere bisogna cercare di evitarle.

  • Totalizzare il minor numero di punti possibile nell’intera partita.
  • I punti sono assegnati per le prese che contengono determinate carte.
  • Il gioco continua finché un giocatore raggiunge o supera i 100 punti. A quel punto, il giocatore con il minor numero di punti viene dichiarato vincitore.

Si utilizza un mazzo standard di 52 carte. Ciascuno dei quattro giocatori riceve 13 carte. Prima dell’inizio di ogni mano, avviene uno scambio di carte secondo il seguente ciclo:

  • Mano 1: Passa tre carte al giocatore alla tua destra (in senso orario).
  • Mano 2: Passa tre carte al giocatore alla tua sinistra (in senso antiorario).
  • Mano 3: Passa tre carte al giocatore seduto di fronte a te.
  • Mano 4: Nessuno scambio (tieni le carte).
  • Il ciclo ricomincia dall’inizio.
  • Il giocatore che ha il 2 di Fiori effettua la prima uscita. Deve uscire con questa carta.
  • Giocare una presa: Il gioco procede in senso orario. Ogni giocatore successivo deve rispondere al seme (giocare una carta dello stesso seme della carta di uscita). Se non ha carte di quel seme, può scartare qualsiasi carta.
  • Importante restrizione: Non si può uscire con una Cuori nella prima presa di una mano finché le Cuori non sono state “rotte” (cioè finché qualcuno non ha scartato una Cuori perché non poteva rispondere al seme).
  • La presa viene vinta dal giocatore che ha giocato la carta più alta del seme di uscita.
  • Il valore delle carte va dal 2 (il più basso) all’Asso (il più alto).
  • Il vincitore della presa effettua l’uscita successiva.

Alla fine di ogni mano, i giocatori contano i punti per le carte prese nelle loro prese:

  • Ogni Cuori (♥): 1 punto.
  • La Regina di Picche (♠ Q): 13 punti.
  • Tutte le altre carte valgono 0 punti.

Se un giocatore riesce a prendere tutte le carte che valgono punti in una mano (tutte le 13 Cuori e la Regina di Picche), allora quel giocatore totalizza 0 punti, e ognuno dei suoi tre avversari riceve 26 punti. Questa è una strategia molto rischiosa ma potente.

Se un giocatore vince tutte le prese in una mano (cattura tutti i 13 trick), totalizza 0 punti, e tutti gli altri giocatori ricevono 52 punti ciascuno. Questa è un’impresa ancora più rara e difficile.

I giocatori esperti di Cuori impiegano diversi stili di gioco principali.

  • Obiettivo: Evitare di prendere prese a tutti i costi.
  • Come giocare: Durante lo scambio, sbarazzati delle carte alte (soprattutto figure e Picche). Cerca di scartare carte basse quando non puoi rispondere al seme.

2. Il Ricercatore del Vuoto (Strategia di controllo)

Sezione intitolata “2. Il Ricercatore del Vuoto (Strategia di controllo)”
  • Obiettivo: Rimanere completamente “vuoto” (senza carte) in un seme (ad esempio, tutti i Quadri o tutti i Fiori).
  • Perché: Essere vuoto in un seme ti permette di scaricare in sicurezza carte pericolose (Cuori o Regina di Picche) sulle prese di quel seme.

3. Il Tiratore (Tattica aggressiva “Shoot the Moon”)

Sezione intitolata “3. Il Tiratore (Tattica aggressiva “Shoot the Moon”)”
  • Obiettivo: Cercare consapevolmente di raccogliere tutte le carte punto della mano.
  • Come giocare: Durante lo scambio, tieni Cuori e Picche alti, e passa via quelli bassi. Cerca di prendere rapidamente il controllo del gioco vincendo prese. Abbia un piano di riserva nel caso la tattica fallisca.
  • Obiettivo: Impedire a un altro giocatore di realizzare con successo lo “Shoot the Moon”.
  • Come giocare: Se sospetti un “Tiratore”, cerca di prendere almeno una presa contenente una Cuori per rovinare il suo piano. A volte è meglio prendere qualche punto da soli che lasciare che un avversario ne totalizzi 0.
  • Obiettivo: Indirizzare i punti di penalità al leader attuale della partita.
  • Come giocare: Se un giocatore è in forte vantaggio, tieni la Regina di Picche o altre carte punto per “darle” al leader quando sta vincendo una presa.

Divertiti a giocare a Cuori — questa emozionante battaglia di ingegno e strategia.