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Quaranta Ladri

Solitario Quaranta Ladri — una sfida di carte raffinata per menti strategiche.

Solitario « Quaranta Ladri »: Regole Complete e Migliori Strategie

Sezione intitolata “Solitario « Quaranta Ladri »: Regole Complete e Migliori Strategie”

Il solitario « Quaranta Ladri » è uno dei più complessi e avvincenti solitari di carte per i veri intenditori di logica e strategia.

Costruire otto pile fondazione per seme, ciascuna disposta in ordine crescente dall’Asso (A) in fondo al Re (K) in cima.

Per il gioco si usano due mazzi standard da 52 carte (104 carte totali, senza jolly).

  • Il Tavolo: All’inizio del gioco vengono disposte sul tavolo 10 righe da 4 carte ciascuna. Tutte queste 40 carte sono coperte. Questi sono i vostri “ladri” che dovrete “neutralizzare”.
  • Le Fondazioni: 8 celle vuote per la costruzione delle pile finali per seme.
  • Il Tallone: Le restanti 64 carte formano il mazzo di pesca, dal quale prenderete nuove carte secondo necessità.
  • Sul tavolo potete spostare le carte tra le dieci colonne.
  • Si possono spostare solo carte scoperte.
  • Una carta può essere posta su un’altra carta solo in ordine decrescente (Re → Regina → Fante → … → 2 → Asso).
  • Una colonna vuota sul tavolo può essere riempita con qualsiasi carta disponibile o una sequenza corretta.
  • Le carte dal tallone vengono scoperte una alla volta.
  • Se la carta scoperta dal tallone è adatta per valore, può essere spostata sul tavolo o direttamente su una delle fondazioni.
  • Se una carta non può essere usata, viene messa in un mazzo di scarti separato.
  • Non appena compare un Asso sul tavolo o nel tallone, può essere spostato su una fondazione vuota.
  • Successivamente su quella fondazione si possono mettere solo carte dello stesso seme, rigorosamente in ordine crescente: Asso → 2 → 3 → … → Re.
  • Spostamento delle Sequenze: È consentito spostare non solo carte singole ma anche sequenze assemblate dello stesso seme.
  • Passate del Tallone: Sono consentite 3 passate attraverso il mazzo di pesca.
  • Spostamento delle Carte: È consentito spostare solo una carta alla volta. Persino una sequenza assemblata non può essere spostata interamente.
  • Passate del Tallone: Limitato a solo 1 passata.
  1. Liberate le Colonne. La vostra priorità assoluta è liberare una o più colonne il più rapidamente possibile. Una colonna vuota permette di manipolare le carte e scoprirne di nuove, cosa cruciale al livello difficile.
  2. Pensate Tre Mosse Avanti. Prima di fare una mossa, analizzatene le conseguenze. Non abbiate fretta di mettere subito una carta su una fondazione — a volte è meglio lasciarla sul tavolo per liberare una carta più importante sottostante.
  3. Non Intasate le Fondazioni. Cercate di costruire le pile sulle fondazioni in modo uniforme. Se un seme è completato fino al Re mentre altri non hanno nemmeno l’Asso, potreste rimanere senza spazio per le manovre.
  4. Usate la “Tattica del Passo Indietro”. A volte, per vincere, bisogna fare un passo indietro: smontare parte di una sequenza sul tavolo per raggiungere una carta chiave che blocca l’intera disposizione.
  5. Concentratevi Prima sul Tavolo. Cercate prima di fare mosse sul tavolo principale per scoprire quante più carte possibile. Usate il tallone come strumento ausiliario, non come principale.

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Buona fortuna!