تخطَّ إلى المحتوى

Hearts

اطلاق النار على الشمس أم على القمر؟ خدع استثنائية، جولات محفوفة بالمخاطر واستراتيجيات خطيرة في لعبة الورق الأمريكية القلوب (Hearts).

القلوب (Hearts): قواعد واستراتيجيات لعبة الورق

Section titled “القلوب (Hearts): قواعد واستراتيجيات لعبة الورق”

“الويسكت هو لعبة بريدج للأغبياء، والقلوب هي لعبة بريدج للأغبياء تمامًا”، كما يقول اقتباس من رواية ستيفن كينغ قلوب في أطلانطس.

القلوب (Hearts) هي لعبة ورق ممتعة لأربعة لاعبين، تشبه حقًا لعبة الويسكت. كانت شائعة بشكل خاص في أمريكا في القرن العشرين. إنها لعبة تعتمد على الجولات، لكن للفوز - يجب أن تحاول تجنب أخذ الجولات.

🎯 ## هدف اللعبة:

  • الحصول على أقل عدد من النقاط خلال كامل اللعبة.
  • تُمنح النقاط للجولات التي تحتوي على بطاقات معينة.
  • تستمر اللعبة حتى يصل أحد اللاعبين إلى 100 نقطة أو يتجاوزها. عند هذه النقطة، يُعلن اللاعب صاحب أقل عدد من النقاط فائزًا.

📖 القواعد الأساسية للعبة

Section titled “📖 القواعد الأساسية للعبة”

يُستخدم مجموعة أوراق لعب قياسية مكونة من 52 بطاقة. يتم توزيع 13 بطاقة على كل لاعب من اللاعبين الأربعة. قبل بداية كل جولة، يتم تبادل البطاقات وفقًا للدورة التالية:

  • الجولة 1: قم بتمرير ثلاث بطاقات إلى اللاعب الموجود على يمينك (باتجاه عقارب الساعة).
  • الجولة 2: قم بتمرير ثلاث بطاقات إلى اللاعب الموجود على يسارك (عكس عقارب الساعة).
  • الجولة 3: قم بتمرير ثلاث بطاقات إلى اللاعب المقابل لك.
  • الجولة 4: لا يتم التبادل.
  • تتكرر الدورة من البداية.
  • يقوم اللاعب الذي يحمل بطاقة 2 السباتي (♣2) بأول جولة. يجب أن يبدأ بهذه البطاقة.
  • لعب الجولة: تنتقل اللعبة في اتجاه عقارب الساعة. يجب على كل لاعب لاحق أن يلعب بنفس النوع الذي بدأت به الجولة. إذا لم يكن لدى اللاعب بطاقة من النوع المطلوب، فيمكنه التخلص من أي بطاقة أخرى.
  • قيد مهم: لا يمكن بدء الجولة الأولى في الجولة ببطاقة قلب (♥) حتى يتم “كسر” القلوب (أي حتى يتخلص شخص ما من بطاقة قلب لعدم امتلاكه النوع المطلوب).
  • يفوز بالجولة من وضع أعلى بطاقة من النوع الذي بدأت به الجولة.
  • ترتيب البطاقات من 2 (الأدنى) إلى الآس (الأعلى).
  • اللاعب الفائز بالجولة يبدأ الجولة التالية.

في نهاية كل جولة، يحسب اللاعبون النقاط للبطاقات الموجودة في جولاتهم:

  • كل بطاقة قلب (♥): 1 نقطة.
  • ملكة البستوني (♠ Q): 13 نقطة.
  • جميع البطاقات الأخرى لا تمنح نقاطًا.

💫 ## تركيبات خاصة ومناورات

الدوران الكامل (إطلاق النار على القمر / Shoot the Moon)

Section titled “الدوران الكامل (إطلاق النار على القمر / Shoot the Moon)”

إذا تمكن لاعب من جمع جميع البطاقات التي تمنح نقاطًا في الجولة (جميع بطاقات القلب وملكة البستوني)، فإنه لا يحصل على أي نقاط، ويحصل كل واحد من خصومه الثلاثة على 26 نقطة. هذه استراتيجية محفوفة بالمخاطر ولكنها قوية.

إطلاق النار على الشمس (Shooting the Sun)

Section titled “إطلاق النار على الشمس (Shooting the Sun)”

إذا تمكن لاعب من أخذ جميع الجولات في الجولة، فإنه لا يحصل على 0 نقطة، بل يحصل جميع اللاعبين الآخرين على 52 نقطة لكل منهم. هذه تركيبة أكثر ندرة وصعوبة.

🧠 ## استراتيجيات وتكتيكات للفوز

يستخدم لاعبو “القلوب” المتمرسون عدة أساليب لعب رئيسية.

1. اللاعب الحذر (مثالي للمبتدئين)

Section titled “1. اللاعب الحذر (مثالي للمبتدئين)”
  • الهدف: تجنب أخذ الجولات بأي ثمن.
  • كيفية اللعب: تخلص من البطاقات العالية (خاصة الشخصيات والبستوني) أثناء التبادل. حاول التخلص من البطاقات ذات القيمة المنخفضة عندما تُلعب بنوع ليس لديك.

2. اللاعب المتخلص من نوع (استراتيجية التحكم)

Section titled “2. اللاعب المتخلص من نوع (استراتيجية التحكم)”
  • الهدف: التخلص تمامًا من نوع واحد من البطاقات (على سبيل المثال، كل الديناري أو كل السباتي).
  • السبب: إذا لم يعد لديك بطاقات من نوع معين، يمكنك التخلص بأمان من البطاقات الخطرة (القلوب أو ملكة البستوني) في جولات الآخرين من ذلك النوع.

3. القناص (تكتيك “إطلاق النار على القمر” العدواني)

Section titled “3. القناص (تكتيك “إطلاق النار على القمر” العدواني)”
  • الهدف: جمع جميع بطاقات العقوبة في الجورة بوعي.
  • كيفية اللعب: احتفظ بالقلوب والبستوني العالي أثناء التبادل، وأعطِ البطاقات المنخفضة. حاول السيطرة على اللعبة بسرعة عن طريق الفوز بالجولات. خطط لبديل في حالة فشل التكتيك.

4. الشريف (الدفاع ضد “القناص”)

Section titled “4. الشريف (الدفاع ضد “القناص”)”
  • الهدف: منع لاعب آخر من “إطلاق النار على القمر” بنجاح.
  • كيفية اللعب: إذا شككت في وجود “قناص”، حاول أخذ جولة واحدة على الأقل تحتوي على قلب لتعطيل خطته. من الأفضل أحيانًا أن تحصل على بضع نقاط بنفسك بدلاً من السماح للخصم بالحصول على 0.

5. المعادل (تكتيك ضد المتصدر)

Section titled “5. المعادل (تكتيك ضد المتصدر)”
  • الهدف: توجيه نقاط العقوبة إلى متصدر الجولة الحالي.
  • كيفية اللعب: إذا تقدم أحد اللاعبين بشكل كبير، احتفظ بملكة البستوني أو بطاقات العقوبة الأخرى “لإطعامها” له عندما يفوز بجولة.

استمتع بلعبة “القلوب” — هذه المعركة المشوقة للذكاء والاستراتيجية.