تخطَّ إلى المحتوى

حرب

الحرب هي لعبة بطاقة مبدع من فرصة نقية. يعتمد فوزك إلى حد كبير على الحظ. اختبر قدرك واجمع كل أوراق اللعبة!

حرب (السكير): قواعد اللعبة

Section titled “حرب (السكير): قواعد اللعبة”

هذه لعبة تعتمد على الحظ纯粹. لا تحتاج إلى إستراتيجية للفوز — كل شيء يُقرر بقيمة الورقة المسحوبة من كومتك المقلوبة.

جمع كل أوراق اللعبة.

  1. بدء الدور: تبدأ اللعبة بتوزيع الأوراق على اللاعبين مقلوبة. يلعب اللاعبون بالدور. يكشف أحد اللاعبين ورقته الأولى ويضعها على الطاولة. يضع اللاعب الثاني ورقته مكشوفة أيضًا.
  2. تحديد فائز الجولة: اللاعب الذي تكون ورقته هي الأعلى قيمةً يأخذ كل الأوراق التي لُعبت في تلك الجولة ويضعها في أسفل كومته.
  3. ترتيب الأوراق: تُحدد قيمة الأوراق بشكل قياسي: الآس, الملك, الملكة, الأمير, 10, 9, 8, 7, 6… الأوراق الأقل قيمة هي الـ 2 في مجموعة من 52 ورقة، أو الـ 6 في مجموعة من 36 ورقة. بشكل استثنائي، الأوراق الأقل قيمة تهزم الآس.

عند حدوث “معركة” (عندما يكشف اللاعبون أوراقًا من نفس القيمة):

  • يضع اللاعبون ورقة مقلوبة، ثم ورقة مكشوفة.
  • من تكون ورقته المكشوفة أعلى قيمة، يفوز بكل الأوراق على الطاولة.
  • إذا بقي لدى اللاعب ورقة واحدة فقط، تستمر المعركة دون الورقة المقلوبة.
  • اللاعب الذي ليس لديه أوراق لمواصلة المعركة يخسرها وتذهب الأوراق للخصم.

📊 نهاية اللعبة والإحصائيات

Section titled “📊 نهاية اللعبة والإحصائيات”
  • اللاعب الذي تنفد أوراقه يخسر.
  • تنتهي اللعبة عندما يجمع أحد اللاعبين كل الأوراق.
  • تتبع النقاط تلقائيًا — يحتفظ النظام بإحصائيات الفوز والخسارة.
  • التصنيفات — شارك في البطولات وتصاعد في التصنيف العام.

لا تؤجل المتعة!

لحفظ إحصائياتك والمشاركة في التصنيفات، يُنشئ创建一个 حساب.